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按钮组态

按钮组态

单击项H视中的“项H”一“设备_1”一“画面”一“画面_1”,打幵画面_1。在工具视中,单击“简单对象”中的“按钮”,然后在画面中的合适位置单击,新建一个按钮,7-12。在该按钮的属性窗U的“常规项”中,按7-13进行设置,“按钮模式”选择“文本”,“‘OFF’状态文本”为‘‘加1”。再在“事件”项中,在单击时调用加值函数[ncreaseValue,7-14所小1。

按类似方法建立一个减1的按钮,按钮属性设置7-15和7-16。7-15为按钮的常规项设置,7-16为减值函数的设置。

7-15减1按钮常规项设置

7-16设置单击时变童1减1

3.IO域组态

新建一个K)域组态,其常规项属件设置7-17,调用“过程变量”为“变量_1”。

7.3文本列表和形列表组态

本节介绍文本列表和形列表的组态,另外还用到形10域和符号10域等对象组态。

7.3.1组态要求

组态7-19所水的画面,要求当在10域中写入数字0时,在符号10域中自动显尔“英国”,在形10域中显示英国国旗。当在10域中写入数字1时,在符号10域中自动显示“美国”,在形10域中显示美国国旗。当在10域中写入数字2时,在符号10域中自动显示“法国”,在形10域中显示法国国旗。另外也可在符号10域中选择英国、美国和法国,10域中的数值与形10域中的国旗能跟着相应变化。

7.3.2组态过程

1.组态变量

为了能通过木列表和形列表实现以丄功能,需建立一个整型变量,建立变量7-20

2.组态文本列表

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